Kayarak değişen kabuslardan kaçış
FoMO, Quantic Monkey Studio tarafından geliştirilen bir premium bağımsız oyundur. Bu, sizi günlük ortamların çarpıtılmış bir versiyonuna daldıran birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Bu oyun, rastgele üretilmiş labirentler, baskıcı ses tasarımı ve yoğun bir atmosfer sunmaktadır.
Koş, saklan veya yok ol
FoMO, gerilim ve kaçma isteği üzerine kurulu birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Her koşu, deneyimi öngörülemez kılan, değişen, rastgele labirentlerde geçer—daireniz, pub'ınız ve ofisiniz surreal labirentlere dönüşür. Acımasız bir canavar tarafından lanetlenmiş olan tek seçenekleriniz koşmak, saklanmak veya yok olmaktır.
Retro pikselize 3D görseller, rahatsız edici, rüya gibi kalitesini artırırken, basit kontroller hayatta kalmaya odaklanmayı sağlar. Silah veya dövüş mekaniği yok olduğundan, bazı oyuncular sınırlı hissedebilir ve sürekli kaçışın ötesinde daha anlamlı etkileşim seçenekleri istemektedir.
Öngörülemez korku, affetmeyen kaçış
FoMO, günlük yaşamın değişen, rastgele labirentlere çöktüğü gergin, birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Retro pikselize 3D görselleri, baskıcı ses tasarımı ve basit hayatta kalma kontrolleri ile öngörülemez bir korku sunar. Ancak, savaş veya etkileşim seçeneklerinin eksikliği bazı oyuncuların kısıtlanmış ve güçsüz hissetmesine neden olabilir.